Ein Piraten-Action-RPG in einer Welt mit lebendiger Wirtschaft

Führe dein Schiff durch unkartierte Meere — allein oder mit bis zu vier Freunden. Kämpfe, handle, plündere und intrigiere in einer Welt, in der jeder Preis, jede Fracht und jeder Krieg simuliert wird.

  • Open-World-Sandbox
  • Online-Koop — bis zu 4 Kapitäne
  • Lebendige, simulierte Wirtschaft
  • Playtests laufen bereits

Die Legende

Hinter dem Nebelschleier

Im Zeitalter der Entdeckungen, zwischen Gerüchten über verschollene Flotten und unermessliche Reichtümer, erzählten sich Seeleute flüsternd die Legende der Neverseas — einer Welt jenseits der bekannten Karten, verborgen hinter einem Schleier aus Nebel.

Lange galt die Geschichte als Seemannsgarn. Doch als die ersten Reisenden den Weg dorthin und zurück fanden, konnten die großen Mächte die Gerüchte nicht länger ignorieren. Armadas, Händler, Söldner und Abenteurer setzten Segel hinter den Horizont — und ein neues Wettrennen um Macht, Ressourcen und Handelsrouten begann.

Neverseas ist ein Abenteuer-Action-RPG über einen Kapitän, ein Schiff und den Kampf um Einfluss in unkartierten Meeren. Erkunde Inseln, schlage Seeschlachten, geh an Land, nimm an Belagerungen teil, handle, plündere, schmiede Allianzen — und lenke die Wirtschaft der Welt zu deinem Vorteil.

Warum Neverseas

Eine Wirtschaft, die man spüren — und brechen kann

Kolonien und Siedlungen sind über Handelsrouten verbunden; Preise reagieren auf Angebot, Nachfrage und Ereignisse. Das ist keine Kulisse: Du kannst dich in das System einklinken, daran verdienen — oder es zerbrechen.

Flotten verbrennen Pulver, Proviant und Schiffsrümpfe. Eine Blockade würgt die Produktion eines Hafens ab, und ein geplünderter Konvoi macht seinen Besitzer wirklich ärmer. Jeder Konflikt verbraucht, was die Welt erzeugt hat.

Halte das Steuer im Sturm, während ein Freund die Breitseite nachlädt und ein anderer aufs feindliche Deck springt. Spiel allein — oder teile eine Welt mit bis zu vier Kapitänen.

Echter Wind, echtes Manöver, Breitseiten auf kürzeste Distanz — und wenn die Rümpfe aneinander schrammen, geht der Kampf an Deck weiter, Klinge in der Hand. Keine Schlacht ist geskriptet, also gleicht keine der anderen.

Manche Kapitäne wählen die schwarze Flagge und die Enteraxt; andere kaufen Produktionen auf und spielen das lange, leise Spiel. Beides funktioniert — und alles dazwischen auch.

Beladene Handelskonvois segeln echte Routen mit echter Fracht. Beschütze sie, eskortiere sie — oder empfange sie mit ausgerannten Kanonen. So oder so: Der Markt wird es spüren.

Jedes Schiff dieser Welt wurde von jemandem gebaut.

Jeder Krieg — von jemandem bezahlt.

Du stehst mittendrin.

Der Weg des Kapitäns

Vom morschen Beiboot zum Imperium

  1. Lerne die See kennen. Segle mit echtem Wind, halte dein Schiff bewaffnet und versorgt, nimm Eskort- und Handelsaufträge an, jage seltene Waren — und mach dir einen Namen.

  2. Steig in Wirtschaft und Politik der Welt ein. Kaufe und verwalte Produktionen, verhänge Blockaden, nimm an Belagerungen teil — für dich, die KI-Fraktionen und alle anderen gelten dieselben Regeln.

  3. Befehlige Flotten, überlasse die Routine vertrauten Statthaltern und entscheide, welcher Krieg sein Geld wert ist. Die Welt wird sich daran erinnern, was du aus ihr gemacht hast.

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